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due | dnd

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project

Stefano Boeri Architetti

年份

2018

客户

Dnd

Credits

概念和设计
博埃里建筑设计事务所

艺术指导
斯坦法诺.博埃里

项目经理
乔治·多纳

媒体与公关
Camilla Pusateri,Carlotta Franco,Anastasia Kucherova, Guoyin Jiang

编辑
Guido Musante

一个原型的把手至少可以减少它的组件的数量和几何图形。

这个把手,是一个标志性的补充装饰物品,将第一个与建筑的接触并对空间的接管,是从一个地方到另一个地方的过渡的前奏。因此,由斯坦法诺.博埃里设计师设计的“应有的把手”,采用了“原型把手”的形式,这是一种小型的建筑,能够在概念上成为人体、工业设计和建筑之间的理想桥梁。所以它的形状变成了原始的通过两个传统的功能元素的转换处理和铭牌,一双完全相同的薄平行六边形, 解决基本雕塑问题。此外, 不同材料的组合, 和颜色的组件完成, 符合典型的CMF设计理念。与此同时,正式的合成工作减少到接近于零的程度,与门和环境的相互关系加深,从而克服了样式和放置的问题:把手的通用应用。作品名称“由于”/“两个”这包含了一个矛盾: 一方面, 在意大利语中,确定了最小数量的macro-elements对象组成, 另一方面, 在英语中, 这可能暗示一个方向: 从一个房间到另一个, 这是此项目的一个新的维度。因此,也可以将其解读为2.0:互补的装饰物品的进一步进化。